O QUE FAZEMOS?
Serviços Monstra
Criação e desdobra
Otimização de tempo na produção de criativos.
A Monstra é especialista em sistematizar demandas criativas. Oferecemos soluções práticas na otimização de processos e desdobras de peças de comunicação.
Nossa função é organizar o projeto de criação de forma que possa inclusive atender outros departamentos da empresa. Seja impresso ou digital, nós aplicamos o KV de sua campanha para qualquer formato ou quantidade de peças, de maneira rápida e reaplicável às suas necessidades.
Gestão de squads criativos
Gestão de equipes remotas, dedicadas e multidisciplinares
Depois de conhecer o seu projeto e suas necessidades, a Monstra constrói um sistema de tarefas com equipes remotas para a entrega agilizada de suas peças. Para cada projeto, planejamos e treinamos uma equipe customizada com foco em atender suas demandas mais singulares.
Além disso, nossa cultura e modelo de trabalho fazem com que os talentos cultivem o aprendizado e a especialização contínua, gerando cada vez mais produtividade e enriquecendo tanto ao projeto quanto às próprias equipes.
Perguntas frequentes sobre a Monstra:
Não somos agência nem produtora. A Monstra é uma empresa cujo método se espelha em uma plataforma de trabalho e serviços.
Entre nossos clientes temos inclusive agências tradicionais e grandes empresas, que, por sua vez, também contratam agências tradicionais e produtoras em paralelo à Monstra, pois cada um tem sua especialidade e benefício.
Agências costumam ter uma equipe de mídia ou marketing e uma equipe criativa que trabalha com longos prazos. Por outro lado, têm certas limitações operacionais, como, por exemplo, atender às altas demandas criativas dos grandes portais de e-commerce.
Já as produtoras têm limitações de escopo, embora sejam especializadas nos materiais produzidos, e as relações são mais preto-no-branco: orçou, pegou, pagou.
A Monstra é especializada em produção e gestão criativa em alta escala, e desenvolve esteiras de produção customizadas ao dia-a-dia do cliente. É muito bem-vindo o conceito de padronização de comunicação (desenvolvimento de KV e aplicação).
Mesmo não tendo uma equipe de marketing e mídia, geramos escalabilidade com alto padrão de qualidade para o projeto de comunicação digital ou offline. Na essência, somos uma empresa de design com capacidade industrial.
Mais que produzir, nosso negócio é projetar.
Para isso, temos uma metodologia que permite produzir mais, escalando mais, e custando menos.
O escopo de comunicação do cliente sempre é tratado para ganho a longo prazo – assim como a relação com os prestadores, para termos menor rotatividade de profissionais.
Os ganhos com o jeito Monstra de trabalhar são em prazo, segurança, confiabilidade, agilidade e qualidade. Na ponta do lápis, uma parceria difícil de ser dispensada.
O projeto é dividido em etapas:
- entendimento, ou levantamento do projeto: compreensão das atividades a serem feitas e do tempo de produção ideal;
- desenvolvimento de equipe: esboço, contratação e treinamento segundo as necessidades técnicas e humanas do projeto;
- criação de fluxo de trabalho: considerando as plataformas de gerenciamento de projetos, formas de armazenamento etc.
- Funcionamento, documentação e análise: para que correções sejam feitas e a escalabilidade seja possível.
Se você quer se aprofundar nisso, leia nosso texto sobre Metodologia, destrinchando como pensamos cada etapa do projeto.
Sim. Para casos assim, temos a Mentoria Monstra. Se quiser mais informações, escreva a quero@monstra.gr contando o seu caso.
Nem por peça, nem por hora. Nosso sistema não funciona como um braço, mas como um cérebro ligado a braços.
Para precificar nosso serviço na metodologia Monstra, leva-se em conta um cálculo sobre o esforço do escopo como um todo, bem como os parâmetros citados na pergunta sobre passos do processo.
Como nosso forte é o trabalho em volume, a maioria dos clientes da Monstra têm um squad criativo dedicado, mas com gerentes de conta gerais.
Quando a demanda do cliente é pequena (e o valor varia de acordo com a complexidade da produção, não com o número), então a primeira proposta da Monstra é ter um time misto, pelo menos até que o escopo aumente.
Varia.
Existem NPC’s (núcleo de produção criativa) com 3 pessoas; outros, com mais de 20. Alguns têm redatores e revisores; outros, só designers; alguns têm atendimento; outros, motion; etc.
Todo NPC tem pelo menos um coordenador com muita experiência em projetos, e mais coordenadores auxiliares se a equipe for grande.
A quantidade de pessoas e suas especializações no NPC varia de acordo com as variáveis levantadas (resposta sobre os passos do processo). O modo de trabalho das “duplas criativa” das agências tradicionais, por exemplo, não é utilizado na Monstra.
Ou seja, a resposta sempre dependerá do escopo do projeto.
Sabemos disso quando o projeto começa a apresentar desarmonia entre uma das 3 perspectivas do nosso método (atividade, tempo, recursos).
Também temos uma inteligência de dados que consegue ver a produção de forma mais transversal, como o escopo contratado versus a produção entregue, o SLA ideal versus o SLA real, índices de produtividade individuais e coletivas etc.
É a partir dessas análises quantitativas e qualitativas que sabemos os ajustes a serem feitos no time, seja em quantidade, seja em direcionamento.
É por isso que nosso negócio prioriza a construção de uma parceria a longo prazo, para que as informações compartilhadas favoreçam decisões que impactem a escalabilidade do projeto.
Para saber mais, confira nosso case com a empresa Magalu.
Todos nós na Monstra somos prestadores fixos, portanto não somos freelas. Temos nossa própria forma de lidar com os recursos humanos, incluindo valores e filosofias de trabalho.
Só trabalhamos com freelas em casos excepcionais de cobertura de ausência em casos programados, como no período de descanso que damos aos prestadores. E mesmo assim costumamos chamar ex-monstros ou profissionais de muita confiança.